カテゴリー: 新米隊員

MINDHACK : ホットフィックス隊とスーツ

8月のブログでは「ハックの日」記念としてMINDHACKキャラクターズのスーツ姿を描きました。MINDHACK主人公の先生がスーツを着たキャラクターなので、ほかの登場人物にも正装してもらおうという企画でしたね。楽しかったですね。

あ~~~~~~~~~

ホットフィックス隊にもスーツを着てほしいな~~~~~~~。

着てもらいましょう!

せっかくなのでファッション誌風に並んでもらってみたり。

今回はブログの季節に合わせて秋冬のスーツを選びました。

普段の制服がカチッとフォーマルなので、スーツはあえて思いっきり遊んでもらっています。


中堅隊員

ドライなイメージのある中堅さんですが、古着好きということでカワイイ系も好きなんじゃないか……と考えピンクシャツを着てもらいました。

中堅隊員コメント

「背広着る職業なんか就いたことないからな。
どう。なんか国語の先生みたいじゃない?
え? 数学じゃないよ。国語。
このシャツネクタイの合わせだったら絶対に教師でしょ。
……そんなことない?
ごめんね。俺、サラリーマンしてないから分からなくて」

おヒゲ隊員

どうしてもインナーはセーターがよかった。少しカジュアルな印象があって、こなれた感じが色気もあると思います。

おヒゲ隊員コメント

「スーツね~! 持ってきたよ!
うん、そう。娘の入園式とかで着たやつね。
コーデュロイの。秋冬以外は出せなくてね~。
今回も、ほら。
着てくる前にコロコロかけてきたから」

 

サポート隊員

あんまりフォーマルなイメージがないので、やんちゃな色合わせに。スニーカー合わせで抜け感を出しています。

サポート隊員コメント

「えー、スーツ? 俺ヤなんだけどな。
大学の卒業式? ガウンで出たよ。
あ、でもこの借りたやつは結構イケてんな。
靴? スニーカーでいい?
あ、いいの? 結構自由なんだなー、スーツって」

 

新米隊員

一番目立つスーツにしたかった。しかもダブルブレストだ。お前は格好いい。しゃんと立て。

新米隊員コメント

「派手すぎませんか!?!?
俺なんかが着たら絶対面白くなっちゃう……
しかもボタンが2個付いてるやつじゃないですか!
偉そうになっちゃいますって! いや絶対!
……似合ってます? そうかなあ……!」

ベテラン隊員

かわいいと思って、トラッパーを被せました。あとスーツは一番着崩してほしくてサルエルパンツに。

ベテラン隊員コメント

「背広か。あるぞ。
……なんじゃその目は。
うちにも法事くらいあるわ。
そうじゃ。これで実家に帰っとる。
靴? ネクタイ? これはヒゲに押し付けられた」

 

お忙しいホットフィックス隊の皆さん、ありがとうございました。

それでは!

デザインコラム:新米隊員

こんにちは。MINDHACKアート担当のホでヴです。
新米隊員のデザインコラムの時間ですよ。 

【MINDHACK:新米隊員のこれまで】の記事で語られていたように、
新米くんは最初は「普通」「モブキャラ」を目指して作られたキャラクター……の筈だったのですが、気が付けばとっても濃い奴になっていましたね。
キャラクターが勝手に動く、といいますが、
新米くんは正にその状態だったのではないでしょうか。
彼が自由に動いた結果が今なので、愛しさもひとしおです。

さて、デザインの話に入りましょう。
彼はとにかくパーツが多い!ヘルメットにポケットに腰のポーチに手袋!
ただ、MINDHACKに出すからには沢山動いて貰わなければならないので
「パーツが多いがシンプル」になるよう仕立てています。

新米くんの初期設定は「モブ」だったので、歯も普通で良かったと思うのですが、生い立ちや6章への仕込みの為にギザ歯にしました。
言動の攻撃性に合わせて、歯がちょっとギザギザしている事により引っかかりを作ったつもりです。

ちなみに、ギザ歯もお父さんの遺伝ですが、左利きの件がショックすぎて歯の遺伝にまでは気付かなかったようです。気が付いていたら、おそらく彼はヤスリで歯を削っただろうと、原案のササンさんが言っていました。
ギザ歯の遺伝に気が付かなくて本当に良かった……!

普段のポーズが硬めなので、ビシッと描かなくてはいけなくてなかなか苦労した思い出があります。明確にコツを掴んだ!と思えたのがウニが新米くんを抱えている一枚。
この一枚のおかげで新米くんの事が掴めた気がします。

新米くんは目の描写が無いのですが、口で感情表現をとても豊かにしてくれました。
目の描写がなくて口だけあるキャラクターが好きなのでとても楽しくやらせて頂きました。
特に、第6章で気持ちが沈んでいるときの口の、
細かな形の違いなどを描くのが大好きでした。
ほんの少しだけ形が違う事によって、気持ちが全く別になるのが面白いですね!

そして新米くんと切って離せないのが実家の柴犬「きぬごし」

新米くんの犬、きぬごし。ある写真で見た困った顔のわんちゃんがめちゃくちゃ可愛かったので、きぬごしも少し困った顔をしている子にしよう! と思ってデザインしました。
新米くんのお母さんとお散歩を沢山して、
美味しい物を食べて幸せに生きていると思います。
あまり吠えたりせず、知らない人が来ても、よっこいせと立ち上がって静かにしっぽを振って寄ってくるイメージです。

こんな感じでしょうか。
では、まったね~

MINDHACK : スプライトが12,000枚!?

(文責:サブシナリオ&広報担当スタッフ・ササン)

 

ある日のこと……。

MINDHACK開発チームのプログラム担当、紅狐は悩んでいた。

MINDHACK、容量デカくない??

 

2026年現在、開発中ビルドのサイズは10GBを突破。

分かりやすく比較すると一般的なDVDの容量が4.7GBなので、MINDHACKはDVD2枚分よりデカいのである。

それって映画2本分よりも容量がスゴイってこと?

ひょっとして何か、変なデータを取り込んでうっかり必要以上に容量を食っているのではないか?

心配になった紅狐はパブリッシャーのプログラマーさんに相談した。

 

紅狐
「どうでしょう? 何か変なデータが混じってませんか……?」

プログラマーさん
「……これは……!」

 

プログラマーさん
「妥当ですね……」

紅狐
「えっ……?」

 

プログラマーさん
「スプライトが12,000枚入ってるので……」

紅狐
「……12,000枚……?」

 

 

~祝・スプライト12,000枚突破記念~

MINDHACKのデカすぎる容量内訳を振り返る会

 

スプライトとはすなわち画像のこと。それが12,000枚。

皆様、疑問に思うのではないでしょうか。

MINDHACKのメインキャラクターは現在、7名(先生・FORMAT除く)。

単純計算で1キャラクターあたり1700枚以上の画像が使われていることになってしまいます。

立ち絵ってそんなにいっぱいあったっけ!?

 

もちろんそんなことはありません。

もう少しスプライトの内訳詳細を見ると、こうなります。

 

純粋な静止画素材 689枚(5.7%)
連番素材 11,393枚 (94.30%)

合計12,114枚

 

立ち絵のような止まった絵はほんの5%ちょい。

残りの95%は連番画像……つまり、アニメーションのコマ送りとして使っている画像が占めているわけですね。

MINDHACKといえばアニメーションが命!

このパーセンテージを見ていただいただけでも、本作が「めっちゃ絵が動く」ゲームであることを実感していただけるのではないでしょうか!?

 

さらにスプライトに含まれるのは立ち絵だけではありません。

更生対象ごとに用意されたハック中の背景なども含まれるので、単純に立ち絵や出番の多さが容量の大きさに直結しているわけではないんですね。

 

それではここで、MINDHACKキャラクターズのうち容量がデカいひとたちの詳細を見てみましょう。

おい!! お前ら!!
そこ並べ!!

今日はMINDHACKの容量を誰が一番食ってるかハッキリさせてやるからな!!

 

容量デカいひと第1位:ヒューゴ

記憶を見るシーン(精神世界)の背景差分が突出して多いキャラクター、ヒューゴ。

第五章の宇宙空間を彷彿とさせる演出は、皆様の印象にも残っているのではないでしょうか?

ウネウネ・ニョロニョロするアニメーションが多いので、1シーンに対する枚数も多くなりがち。

そのうえ第五章終盤で大暴れするため「めっちゃ動くキャラクター」の代表格です。

実は今回の集計にはムービーの容量が含まれていないため、真のデカさはまだ明らかになっていないという噂も……!?

とにかくデカいぜ!! ヒューゴパパ!!

 

容量デカいひと第2位:新米隊員(コマゴメ)

第一章から登場し続けている皆勤賞キャラクター・新米隊員。

長年の積み重ねに加えて表情も多彩なので、とにかく立ち絵が増えました。

MINDHACKの更生対象は現実世界と精神世界でカラーが異なるため立ち絵が倍になる……のですが、コマゴメは接続前と最中のカラー差分がないのに大量に絵があります。

第六章での繊細な心の動きを表現するため、とにかくアート担当スタッフが頑張りました。

ハック中の背景もアニメーションしているので、連番画像としても容量を圧迫しています。

 

容量デカいひと第3位:シノ

シノのデカさの一因は、専用背景。

ハック時に突入する奇妙な赤い部屋は静止画の一枚絵ですが、実はめちゃくちゃサイズがデカいのです!

先生が上下左右を見渡すアニメーションがあるので、パソコンの一般的なモニターサイズ(1920 × 1080)よりもかなり大きめに背景が描かれているんですね。

シノも現実世界のカラー差分がないひとですが、静止画立ち絵が31枚もあっていろいろな表情を見せてくれます。

ハック中の背景もずっと動きまくっており、容量イーターとなってしまいました。

 

 

以上トップ3名!

容量デカすぎ罪につき、ペラペラの刑に処します。

軽めの容量に思いを馳せてください。

~その他のキャラクターについて~

隊長

隊長は今でこそ立ち絵が増えたのですが初期はほとんど表情差分がなく、「通常」「胸に手を当てる」だけの2枚の静止画で全てをやりくりしていた時期が存在します。

顔がほぼ変わらないので、ちょっとした所作の違いだけでいろいろな感情を表現してくれていました。

初期のすきまトークとか見ると、その名残が少しあるかも……。

現在も立ち絵が増えたといいつつ「からあげを1つ1つ食っている」みたいな二度と流用できない素材がめっちゃ多い。

オープニングや第六章のムービー、すきまトーク専用の立ち絵も含めるとものすごく大量に差分がある。

レアな隊長の姿ばかり集めたマニアックな記事もあるので、見てね!

 

COM_Z

技術的な話をすると、COM_Zは実はほかのキャラクターとはちょっと扱いが違います。

顔面の液晶部分がいつでもアニメーションできるようになっているので、単純な静止画とは異なるつくりになっているんですね。

キャラクターも背景もアニメーション連番素材も多いのですが、コンピューターっぽくカクカクパキパキした動きが大半なので、動いてる感を演出しつつも容量的にはコスパがいい優等生だったりする。

 

ユーニッド

静止画素材がもっとも多いのはウニ(花ウニ含む)で、64枚もの立ち絵が存在します。

アップデートのたびにときどき立ち絵が追加されており、キングまで上り詰めました。

アート担当スタッフはまだまだ増やす気満々のようなので、今後に期待だ!

 

イーヴリッグ

「画面に登場している時間」に対して絵の枚数がやたら多いのはイーヴリッグとシノ。

それぞれ内訳の5%以上を占めています。

やかましいね、このひとたちは。

 

ミキちゃん

第四章の限られたシーンにだけ登場するミキちゃんですが、実は立ち絵が10枚もあります!

 

球体くん

このひとは3DCGなので、立ち絵としてカウントしていいものかどうか……?

第七章、これまでにないほど尖ったビジュアルの章になりそうです。こうご期待!

 

FORMAT

静止画が2枚ある。

 

 

今回はちょっぴりデータ的な面からMINDHACKというゲームを振り返ってみましたが、楽しんでいただけたでしょうか?

皆様にお届けするにあたっては可能な限り快適に遊んでいただけるように、容量はなるべくカットしたい……!

ということで、開発チーム一同見えない努力を日々重ねています。

そのへんはもっと専門的な話題になってしまうので、また別の機会に。

 

それはそれとして、MINDHACKでは今後ももっと! さらに! イキイキとキャラクターが動き出すゴージャスな演出を取り入れたいと考えております。

ちょっぴりデカめのゲームではありますが、ぜひ皆様のPCにおかれましてはMINDHACKのための「別腹」をご用意のうえ、お待ちいただけますと幸いです。

それでは!

MINDHACK : ハックの日2026

先週の記事では、毎年8月9日に公開している「ハックの日」記念イラストを振り返りました。

そして今年。2026年からは新たな試みとして、外部のイラストレーターさんにスーツイラストをご制作いただいています。今年のイラストをご担当いただいたのは、クリエイターのこむぎさん! これまでにもセールイラストやグッズイラストをご制作いただき、MINDHACKを長らく支えてくださっている作家さんです。

そんなこむぎさんに描いていただいた今年のハックの日記念イラストがこちら!

か、カッコいい~~~~~~! どこかの階段で撮影された、CDのジャケットのようなスタイリッシュな1枚。キャラクターごとのポージングにも個性があって、MINDHACKらしさを活かしつつゲームでは見られない姿を表現していただきました。こむぎさん、素敵なイラストをありがとうございました!

 

2026年スーツデザイン資料

こむぎさんにご依頼する際、開発チームのスタッフ・ササンがデザインしたスーツのイラストを参考としてお渡ししました。ここでは、秘蔵資料を特別に一挙公開!

 

ユーニッド

画像内コメント:
「ネクタイにはたもちゃん型のピン、胸にはホタテ柄のハンカチが添えてあります
禁酒法時代のマフィアのイメージです」

補足情報:
ハットにピアス、シューズにいたるまで抜け目ないファッションを見せてくれるユーニッド。一番派手で、ギャングらしい衣装にしようと決めていました。地球でいえばシカゴにアジトがありそうな、危険な香りの漂う着こなしです。しかしオシャレにこだわりのあるユーニッドも、実はフォーマルウェアには慣れない様子。スーツの似合うあの人にアドバイスをもらいながら、スタイルを決めてくれたみたいですよ。

 

イーヴリッグ

画像内コメント:
「いわゆるリクルートスーツっぽい
『おしゃれで都会的なスーツが着たかったけど大学の入学式で着たやつしか持ち合わせがなかった』イメージ」

補足情報:
リクルートスーツとは、日本の学生が就職活動に合わせて身にまとう独特のスーツですね。イーヴリッグはスタイルがいいのでおしゃれをさせたくなるのですが、彼らしさを強調するならちょっと不器用さを強調したくもあり……。今年は「ゲーム内のイーヴリッグが本当にスーツを着るなら、どんなシチュエーションだろう?」と考えてデザインしました。

 


 

シノ

画像内コメント:
「ジャケットを羽織っています(?)」

補足情報:
私は一頭身のキャラクターが頭からスーツジャケットを羽織っている姿が本当に好きなのですが、一向に自分のイラスト以外で同じシチュエーションを見つけられていません。なぜですか? ジェスターハットみたいなシルエットで可愛くないですか……? ということで、本編での残忍さをあえてまったく失ったキュートな着こなしをしてもらいました。何気に目の色もゲームとは違う銀色です。

 

COM_Z

画像内コメント:
「燕尾服を着ています
胸にはタンポポのコサージュをつけています」

補足情報:
「COM_Zは絶対に燕尾服と蝶ネクタイ!!」と決めていました。カワイイロボットにふさわしいドレッシーなスタイルですね。実は毎年迷っていたのが、COM_Zのボトムスファッション。両脚が特殊な構造なので過去のイラストではボトムスを履いていないデザインになっていました。今年は思い切って、ファッションに合わせて下半身パーツを取り替えてみることに。結果としてこれまで以上にファッショナブルになってくれました!

 


 

 

新米隊員

画像内コメント:
「細身の黒スーツに細い黒ネクタイ」

補足情報:
新米隊員は若手としてのフレッシュさを大切にしたいと考え、毎年モダンなスーツにしています。今年のファッションも、スーツの歴史から見るとかなり現代的なスタイル。映画をきっかけに流行した細身の仕立てが特徴的です。描き方によっては「日本の喪服」っぽく見えてしまう難しいファッションではあるのですが……こむぎさんのイラストでは、見事にカッコよく着こなしてくれました!

 

隊長

画像内コメント:
(なし)

補足情報:
画像の中にコメントがありませんが、これはブログ掲載用に修正したもの。こむぎさんにお渡しした実際の資料には、思いっきり「とある映画」をモデルにしたことが書かれています……(笑)例の、「高級テイラーの英国紳士が実は凄腕スパイだった !」というアレですね。ササンの独断でモチーフにチョイスしました。こむぎさんのイラストではさらにアタッシュケースが追加され、言い逃れができない仕上がりになっています!


 

ヒューゴ

画像内コメント:
「フロックコートを着ています」

補足情報:
ヒューゴはもとの宇宙服の上からスーツを着ているというトンデモファッション。そのため、大柄なシルエットでも格好良く決まるスーツスタイルを模索しました。モデルになったのは、20世紀のアメリカの大統領です。恰幅のいい体型に合わせた風格ある着こなしがとても素敵で、参考にさせてもらいました。こむぎさんのイラストではさらにお腹のたっぷり感がUP! 思わず抱きつきたくなってしまうお父さんですね。

 


 

MINDHACKキャラクターズそれぞれのスーツスタイル、楽しんでいただけましたか?

来年のハックの日ではどんなイラストが飛び出してくるのか、ぜひ楽しみにしていてくださいね! それでは。

MINDHACK : 地味なプロフィール

こんばんは。サブシナリオ・広報担当のササンです。

当ブログでは毎週MINDHACKのキャラクターに関する愉快な情報をお届けしています。が、日々開発チーム内で交わされる議論のなかには「これは面白いけど、ブログ記事1本書けるほどじゃないな……」という小ネタがあるんです。

たとえば、これ。

 


「スティックのりをどうやって塗るか」

新米隊員:
俺、不器用なのでブワブワに貼っちゃうんですよね……

イーヴリッグ :
このくらいベッタベタにやらないと剥がれるんですよこいつはっ! いつもそうっ!

COM_Z:
丁寧に四隅を留めるワガハイ……かわいいね!

ヒューゴ:
子どもの工作を手伝うときはいつもこうだな

隊長:
上と下だけじゃ落ちるかもしれない。念のため真ん中もな

シノ:
ハ、無駄遣いできる身分ではないのでな

ユーニッド:
あ? 貼れりゃいいだろ、貼れりゃ!

 


 

ねっ、小ネタでしょ。

でも、こういう細かいキャラクター情報もたくさん集めれば、登場人物の思わぬ側面が見えてくるのではないだろうか? ということで今回のブログ記事は「MINDHACKキャラクターズの地味なプロフィール集」です。震えよ、地味さに。

 


「クリームサンドクッキーどうやって食べる?」

新米隊員:
普通に食べる。ティッシュを敷いたうえに粉を落とす。

「何だかんだシンプルなのが美味いですよね!」

 

隊長:
普通に食べる。一口が大きくかなりバリボリ食べる。なぜか粉が出ない。

「急いでいる時、一口で詰め込んでしまってひどい目に遭ったことがある。ははは」

 

イーヴリッグ:
普通に食べる。一口が小さいのですごく粉が出る。口の中で水分がなくなるまで吸っている。

「無機のキャビネットにクッキーなど不要! あとこれすっごい粉落として親に怒られるし」

 

シノ:
偏執的にクリーム部分をこそげ取ってから食べる。

「何だ。何か文句でもあるか」

 

ヒューゴ:
牛乳にディップして食べる。余った牛乳を飲み干すと口の周りに白ヒゲができる。

「この食べ方、サラ(※奥さん)に教わったんだ。いいだろ?」

 

ユーニッド:
ガツガツ詰め込む。粉もでる

「甘ったりいなあ!!(バリボリ)」

 

COM_Z        :
クッキーは食べられない。

「皆、非効率的な摂食方法で興味深いね!」


「歯磨き粉どうやって絞る?」

隊長:
真ん中から絞る。歯ブラシに対してかなり多い。絞り方はおおざっぱ。

「ああ、そろそろ歯磨き粉も替え時だな…… なに? まだ全然残ってるって? そ、そうかな」

 

ユーニッド:
真ん中から絞る。手がでかい&力が強いので最後はしわしわになる。

「出しすぎていつまでも口の中スースーすんだよな」

 

ヒューゴ:
端の方から絞っていくし、歯ブラシは広がる前に取り換える。

「宇宙では歯磨き粉を飲み込むんだぜ。信じられるか?」

 

新米隊員:
端から丁寧に絞り取る。残りが少なくなってくると力づくで絞る。

「え、逆にほかの絞り方ってあります?」

 

イーヴリッグ:
後ろから几帳面に巻いていく。歯ブラシに対してかなり少ない。実家でお母さんに「もったいないでしょ!」と言われ続けたため最後まで絞る。

「歯磨き粉の使命を敬い、中身尽き果てるまで絞り切るべし!!」

 

シノ:
生前はチューブを切って中身をちびちび使っていた。

「……歯があったころの話だがな」

 

COM_Z:
歯ブラシは使わない。

「ワガハイも参加したいな~」

 


「充電ケーブルどうやって巻く?」

隊長:
ホットフィックス隊方式で巻く。

「こうすると絡まないんだ。隊でも習う」

 

新米隊員:
ホットフィックス隊方式で巻く。

「隊で習う巻き方なんですけど……俺、不器用なので覚えるまでに時間がかかって……」

 

ヒューゴ:
ぐるぐる巻く。

「ケーブルってのは雑に巻くと傷んじまうんだ。気を付けてくれよ」

 

ユーニッド:
結構繊細な性格&孤児院でしつけられているため、意外ときれいに巻く。

「使ったらきっちり巻いとけよ! ほっといたらあとで困んだろ!」

 

シノ:
必要以上にギュッと巻く。

「これしきのことで我を手間取らせるな」

 

COM_Z:
針金などで留めておく。

「なぜ留め具という文明の利器を使わないんだい?」

 

イーヴリッグ:
ケーブルホルダーに巻いている。かっこいいから。

「フフフ……このケーブルホルダーがあれば万事解決! ……あっ、カバンの中ではじけとんでるっ!」

 


「もらったレシートどうする?」

ユーニッド:
全部財布の中でくちゃくちゃになっている。もらう理由はよくわかっていないが「くれるんならもらっとくだろ」と思っている。

「全部財布に突っ込んどきゃいいだろ。同じとこに入れときゃ、なくなんねェしな」

 

ヒューゴ:
財布の中で綺麗に順番にとってある。

「家でサラと共有して家計簿につけるよ」

 

新米隊員:
ポケットに突っ込んじゃうけど、レシートは必ず貰うし失くさない。

「帰ったらメモするだけだし、ポッケに入れちゃうんですよね」

 

隊長:
お会計のあと確実にもらっているが、小銭と一緒にポケットに突っ込む。実はカバンの中で結構爆発している。

「さっきの領収書……ああ、あったあった。……小銭に擦れてちょっと折れてしまったな」

 

COM_Z:
一目見て記憶し、処分。

「覚えたら捨てるのだ」

 

シノ:
持ち歩いている家計簿に挟んで帰る。

「帳簿につけんで済むなら苦労せぬわ」

 

イーヴリッグ:
もらわない。もらわないのがかっこいいと思っている。しかし時々困る。

「レシートには悪いがキャビネットには実質不要。 ……えっいるの!? シェアハウスの家計簿につける!? ちょっと待ってくださいえーっと……」

 


 

物語本編では描かれない、ちょっとしたキャラクターたちの息吹を感じてもらえたでしょうか? また小ネタが溜まってきたら記事にするのでお楽しみに! それでは。

MINDHACK : ホットフィックス隊の鍋パーティー

ある晩のこと……

ホットフィックス隊では、季節外れの持ち寄り鍋パーティが開催されていた!!

 

鍋奉行を任されたのはこいつだ!!

新米隊員
「ええっ!? 俺が先輩がたの鍋奉行を!?  そんな大役、俺にできるでしょうか……? 出汁は昆布がいいのか、鰹がいいのか……肉は豚なのか、鶏なのか……いやいっそトマトベースで洋風という手も……!? お、俺だけじゃ務まりません! 助けて!! 誰かーーーーーーー!!」

 

ベテラン隊員
「わはははははははははははは!!!!! よ〜〜〜〜〜〜う、新人〜〜〜〜〜〜〜!!」

 

新米隊員
「えっ!? 先輩!? なんか……酔っ払ってません!? すごく、珍しいですけど……!」

 

ベテラン隊員
「可愛いお前が鍋を仕切ると聞いたんでな!! 俺も気合いを入れてきたんじゃ!! ほうれ、火い点けろ点けろ! 早ようええもん持ってこーーーーーーい!」

 

新米隊員
「え、わ、わかりました……!」

 


 

新米隊員
「えっと、まず俺から持ってきた具を入れますね。悩んだんですが、今回持ってきたのは鶏胸肉です。豚ロースとかもガッツリでいいんですけど、普段の飲み会が脂多めなのでヘルシーにしてみました。低脂質ですし、片栗粉を薄くまぶして」

 

ベテラン隊員
「肉か!! ええな!! 肉は活力!! 活力はパワーじゃ!! 入れちまえ入れちまえ全部!!」

 

ドボドボドボドボ!!

 

新米隊員
「え!? あ、まだ下ごしらえが……!」

 

ベテラン隊員
「んなもん煮れば一緒だろうが!! ほれ次!」

 


 

中堅隊員
「あ、俺の番? トマトを持ってきたよ。汁が残ったらパスタとか入れたら美味いと思うんだけど」

 

新米隊員
「わあ、さすが先輩! 締めのことまで考えてるなんて、一味違いますね!」

 

ベテラン隊員
「トマトは出汁が出るけんええのお!! 煮ても冷めてもええ食材じゃ! 入れろ入れろ!!」

 

ドボドボドボドボ!!

 

中堅隊員
「ねえこの人大丈夫? 見たことないくらい酔っ払ってんだけど」

 

新米隊員
「た、多分……」

 

ベテラン隊員
「うははははははははは!! 鍋が血の色で滾るなあ!!」

 


 

おヒゲ隊員
「はーい。俺は乾燥ワカメを持ってきたよ。入れすぎないように注意してね」

 

新米隊員
「ああ、ワカメ! ツルツルして美味しいですよね。彩りにもなるし、バランスがいいなあ。じゃあ半分くらいの量を……」

 

ベテラン隊員
「ケチくさいこと言うな!! 全部入れろ入れろ!!」

 

バサバサバサバサ!!

 

新米隊員
「ああっ!! 鍋の中でワカメが膨らんでほとんど緑色の具になってしまった!!」

 

ベテラン隊員
「おうヒゲ!! そういやお前の娘は見込みがある!! ありゃああと5年も経てば立派に家を出て道場破り全世界一周じゃ!!」

 

おヒゲ隊員
「そっそんな!! うちの子はまだまだカワイイうちの子だもん!!」

 


 

隊長
「トマトを持ってきたんだ」

 

新米隊員
「トマトが被った!!!」

 

ベテラン
「ほおー! トマトは出汁が出るけんええのお!! 煮ても冷めてもええ食材じゃ!入れろ入れろ!!」

 

新米隊員
「さっきトマトを入れた事をもう忘れている!」

 

もゃ……もゃ……

 

新米隊員
「うーん、困った……ワカメが水分を全部吸ってしまってトマトが乗っちゃうなあ……」

 

ベテラン
「これは鍋じゃなくてサラダじゃな」

 

新米隊員
「(この人急に冷静になったな……)そ、そうですね。ちょっと水分を足したいですね」

 


 

サポート隊員
「そこでこれだ!! じゃじゃーん!」

 

新米隊員
「うわ!びっくりした」

 

サポート隊員
「大量のエナジードリンクを持ってきたぜ!!」

 

新米隊員
「え!? 鍋に入れるために……ですか!?」

 

サポート隊員
「これは鍋をやるって事を忘れていたからその場にあった物をサッと取って持ってきたわけじゃなくて最初からこれをもってこようと思って……持ってきたんだぜ!!!!」

 

新米隊員
「うーん、でもこれゲロ甘いやつですよね? さすがに鍋に入れるのはちょっと……」

 

ベテラン隊員
「ええのう!! エナジーは力と言う意味じゃ!! 入れろ入れろ全部入れろ!!!」

 

新米隊員
「えっちょっと待ってああああああああ!!!」

 

じゃぼじゃぼじゃぼじゃぼ!!

完成!!ホットフィックス鍋です!!!

 

新米隊員
「……………すごい、フルーティな味しますね……」

 

ベテラン隊員
「えらい味じゃな……」

 

新米隊員
「酔いが冷めてる……」

 

サポート
「わりとアリ」

 

〜ホットフィックス隊員は食べ物を無駄にしないため全て綺麗にいただきました〜

 

完

 

おヒゲ隊員
「でえ……うちの子にはまだまだ愛情をたくさん注いであげたくてえ……グスッ」

 

隊長
「そうだな、まずは本人の意思を聞くことが大事なんじゃないか」

 

中堅隊員
「パスタ……家で食べよ」

MINDHACK : みんなで闇鍋大会

気づけばもう7月。

日差しもすっかり夏の色……ちょっぴり汗ばんできて、今年最初のアイスを買っちゃったりして……

そんな日にピッタリな催しといえば……

鍋だ!!!!!!

 

今回はMINDHACKキャラクターたちに「闇鍋*」で盛り上がってもらおうと思います。

*部屋を真っ暗にしたなかで、参加者がそれぞれ秘密の具材を鍋に投入する禁忌の遊び。

 

鍋奉行はこの人!

 

新米隊員
「鍋!? またですか! いえ……食に関することは、人並みにできるように努力してきたんです! しっかり責任果たしたいと思います!!」


 

新米隊員
「よーし、だいぶ煮込んだから火も通ったはず。最初の具材、いきます」

 

新米隊員
「こ、これは……マカロニ?

あー、まあ確かに、鍋にマカロニねえ、意外にうまいかも」

 

イーヴリッグ
「フッ、ペーパーナプキンにも敷き紙なりの質感はあるようだな。
マカロニの硬度は茹でる前にはほぼ鋼、よって食材にしてはかなり無機!」

 

新米隊員
「あっ入れたのお前か! 人をペーパーナプキン呼ばわりすんじゃねえ!」

 

イーヴリッグ
「だがそれはただのマカロニではない! その名はファルファッレ……!!
イーヴリッグのもたらすファルファッレ……! シンクに踊る流水のような響き……!
どうだ! オシャレすぎて鍋がスポットライトを受けるが如く鮮やかに見えよう!!」

 

新米隊員
「なんか久々に見たな、この蝶みたいなタイプのマカロニ」

 

イーヴリッグ
「ちょっと! もっと驚け!! わざわざいいとこのスーパーで買ってきたのに!!」

 


 

新米隊員
「よし、どんどんいきましょう! 次!」

 

新米隊員
「あれ? なんか固いものが入って……」

 

新米隊員
「アヒルちゃん!? ゴム製のアヒルちゃんだ!!」

 

新米隊員
「おい!! 誰が神聖な鍋をプールサイドパーティーにしろっつったよッ!!」

 

COM_Z
「あ! それはワガハイが入れた具ではないか! やはり鍋とは不確実性の海……その波間に揺らぐシュレディンガーの渡り鳥としてアヒルちゃんを添える! これぞ詩の心なのだ! ポエティックだねえ〜。鍋に浮かぶアヒルちゃん、写真映え間違いなしなのだよ!」

 

新米隊員
「ええ、ロボ……? ロボか……うーん、ロボに強く言ってもなあ……」

 


 

新米隊員
「気を取り直して次いきます! そろそろ野菜とか欲しいな……」

 

新米隊員
「あれ? これは……」

 

新米隊員
「でけえ!!!! ホールターキーだ!! うわ〜〜〜〜〜これいい肉じゃん……! 嬉しいけど! なんで鍋に!?」

 

ヒューゴ
「ヤミナベって、要するにポットラックパーティのことだよな? みんなで持ち寄りの料理を食べ合うやつ。俺が呼ばれたときはいつもこれを持ってくと盛り上がるんだけど……どうかな?」

 

新米隊員
「いや、ありがとうございます……! 一応、まともな具……なのかな……? けど……けど……(もったいね〜〜〜〜〜!)」

 


 

新米隊員
「次! ……なんだこれ、板? 木? 皮……?

おい鍋だっつってんだろ! 誰だ食い物じゃないもん入れたやつ!」

 

隊長
「あ、すまない。好みに合わなかったかな」

 

新米隊員
「おあーーーー隊長!? すみませんバカなことを!! 悪人どもの悪ふざけとは違いますよね!!
でもこれ、何ですか……? 薄切りの岩……??」

 

隊長
「鹿の干し肉だ。この間、キャンプの時に山の売店で見つけてね。
持ち寄り鍋というから、話の種に」

 

新米隊員
「へえー、ジビエのジャーキーですね!
確かに干し肉って複雑な味出そう。ちょっと食ってみます! どれどれ」

 

ガチ”ッ…………!!

新米隊員
「固っっっっっっっっっっってえ!! 全っ然、板!!!!!!」

 

隊長
「煮込んだら柔らかくなると思ったんだが……」

 


 

新米隊員
「よし次! 鍋だし、ダシの出る具材もあるといいなあ。

……ん?

なんか騒がしいな……なんだ?」

 

ユーニッド
「オラァ! 黙ってこっち来いっ」

鰹節
「うおおおおおお!!!! 助けてーーーーーーーーーーー!!!!」

 

ユーニッド
「呼んでも誰も来ねえよ! おとなしく具材になりやがれ!!」

 

鰹節
「誰かーーーーーーーー!!!! イヤアアアーーーーーー!!!!」

 

新米隊員
「うわああ!! 人を荒縄で縛り上げて沈めようとしてる奴がいる!!!!

ダメダメダメ!! 何やってんだ極悪ギャング!!」

 

ユーニッド
「何って、出るだろうがよ、ダシが」

 

新米隊員
「そこらへんの湾じゃねえんだぞ!! 鍋だっつの!!」

 

ユーニッド
「あ、ワカメでもよかったな。持ってくりゃよかった」

 

鰹節はひたひたと逃げていきました。

※鰹節くんはブラッディパエリアの敵対組織、デスブイヨンの一員だ!

 


 

新米隊員
「すでに可食部が半分を切ったけど、俺まだ諦めません! この状況をひっくり返す奇跡の具、来い!」

カチッ……カチャッ……

 

新米隊員
「……『カチッ』?」

 

新米隊員
「まきびし!! おい!! 誰かまきびし入れたやついないか!?!?」

 

シノ
「アッハハハハハハ! 惜しいことをした! 闇に紛れ、他人の器に何某を盛る……その狂気の祭宴にこの我、破滅の化身を呼ぼうとは! 少しばかり待てば、喉元を内側から刃に裂かれ苦しみ悶える人間の音色が聞けたものを! だが案ずるな! たくさん入れておいた」

 

新米隊員
「いっ……陰湿!! ちくしょう!! 菜箸でまきびしがこんなにも拾いづらいことなんて一生知りたくなかった!!」

 


 

新米隊員
「次が最後の具か……最後くらい美味しいものが入ってないかなあ……」

 

カッ!!!!!

 

新米隊員
「うおっ!?!? 眩しっ!!!」

 

新米隊員
「え……!? この具の、きわまりのなさ……果てしなく広がる永遠性……」

 

新米隊員
「まさか、─────『無窮』!?」

む きゅう【無窮】

きわまりのないこと(さま)。永遠。無限。

 

新米隊員
「ちょっと! 誰ですかお鍋に無窮入れたの!」

 

球体くん
「」

 

新米隊員
「あなたか! ダメですよ有限のお鍋の中に無窮入れたら!! 溢れちゃうでしょ!! 没収です!」

 

球体くん
「」


 

〜実食タイム〜

 

イーヴリッグ
「え……なんか食べ物じゃないやつ入れた人いるの……? アヒル入れたの誰……? ええ…… まあ僕食べないから、いいですけど……みなさんでどうぞ……」

 

シノ
「板切れを入れた愚か者がおるぞ……! 幾ら我でもここまで悪食ではないわ……!」

 

新米隊員
「まきびし入れた奴が何言ってんだ」

 

ユーニッド
「危ねェ! 何だこの子ウニみてえなトゲトゲは! おいテメェ無機とか言って変なもん入れてんじゃねえぞ!」

 

新米隊員
「お前も言える側じゃねえだろうが」

 

ヒューゴ
「わあ、これファルファッレかい? イタリアの同僚を思い出すなあ」

 

隊長
「複雑な味……なんだ? この、途方も果てもない無限の出汁は……?」

 

球体くん
「」

 

COM_Z
「わあ、豪華でステキなお肉が出てきたのだ! ワガハイがよそったからには責任もって観察と分析を進めるから安心してくれたまえ!」

 

新米隊員
「ロボ!! 食ってくれせめて! もったいねえ!!」

 

 

いかがでしたか? みんな、思い思いの具で闇鍋を楽しんだようですね。

皆さんも仲のいい友達とぜひ、鍋パーティしてみてくださいね!

それでは。

 

 

新米隊員
「……口直しに食堂でラーメン食って帰ろう…… 」

MIHDHACK : ホットフィックス隊への質問

皆さんこんにちは! 今回は2025年の「MINDHACK電話相談2025」で寄せられたホットフィックス隊にまつわる質問にお答えしていきます。

なぜ今さらの回答かというと、記事を書いたまま公開した気になってほったらかしにしていたからです。へへへ……

というわけでさっそく回答を見てみましょう。レッツゴー!

 

ホットフィックス隊員の中でお酒が強い人や弱い人、または酔った時の状況などが気になります!

お酒に強い方から順に

ベテラン隊員:顔がちょっと赤くなるだけ。若干説教臭くなる

おヒゲ隊員:めったに潰れないが、いざ飲みすぎると泣き上戸

サポート隊員:笑い上戸。義手で力加減を忘れて他人の背中を叩きまくる

中堅隊員:酔うと考え込んで黙りこんでしまうので、あまり酔いたくない

新米隊員:決して弱い方ではないが、ホットフィックス隊の中では一番潰れやすい

 

ホットフィックス隊員それぞれにとっての正義はなんですか?

ベテラン隊員:若者が希望を失わずに生きていけること

おヒゲ隊員:娘がすこやかに育てる世界を作ること

サポート隊員:祖母が新聞を見て悲しまない世の中にすること

中堅隊員:自分のことで精一杯

新米隊員:この世の悪人全員を罰すること

 

ホットフィックス隊員達の休日の過ごし方が知りたいです。

ベテラン隊員:町中散歩(パルクール)

おヒゲ隊員:娘と公園に出かける

サポート隊員:プラモデル制作

中堅隊員:料理したりコーヒー淹れたり

新米隊員:先輩に誘われたら出かける

 

義手さんのカフェイン中毒はいつからですか?

実家を出てから止めてくれる人がいなくなって無制限にエナドリを飲むようになった。

 

HOTFIXメンバーの入隊動機を教えてください!

ベテラン隊員:自分の強さを活かせるところを探して

おヒゲ隊員:人生の岐路に立っていた時、ベテラン隊員に勧められて

サポート隊員:機械いじりを極めたくて

中堅隊員:前職から引き抜かれて

新米隊員:子どものころから憧れだったから

 

棒先輩の好きな食べ物を教えてください。

いぶりがっことクリームチーズ

 

ホットフィックスの隊員がお互いをどう思っているのか気になります。

ベテラン隊員に対してほかの隊員から:

「年齢不詳」「肝臓が心配」「一応頼りにしている」

 

おヒゲ隊員に対してほかの隊員から:

「子煩悩」「センスが女子高生」「意外と打たれ弱い」

 

サポート隊員に対してほかの隊員から:

「そろそろ末っ子気分を卒業した方がいい」

 

中堅隊員に対してほかの隊員から:

「何を考えてるか分からない」「悟ってる」

 

新米隊員に対してほかの隊員から:

「頑張り屋」「からかいがいがある」「無理しないで」

 

 

以上です! ホットフィックス隊の意外な一面が見えたでしょうか? これからも本編やスピンオフで彼らの思わぬ表情が見えるかもしれません。お楽しみに!

 

MINDHACK : 第六章クライマックス②

今回の記事では先週に引き続き、第六章の「とあるルート分岐」で見られるクライマックスシーンの制作裏をご紹介します!

 

本記事では第六章のネタバレを含むためご注意ください。

 

魔王ルートの終盤ではコマゴメだけでなく隊長も登場します。当初、このシーンではコマゴメが下にずり落ちた後、バックに一枚絵で止まった隊長が見える……という演出にする予定でした。そこでアートアシスタントのGuraiさんから頂いたのが、以下のようなポーズバリエーションのご提案です。


素晴らしい! どの案でも隊長の底知れない威圧感が表現されていますね。怖さでいうと案Cがいいし、刃が画面内に入っている案AやBも捨てがたいし……うーん、ここ一枚絵しか使わないんだよな……でも全部使いたいな……

 

そうだ!!! Guraiさんに全部描いてもらって、アニメーションとして動かそう!!

 

そこでアートスタッフのホでヴが作成したのが下記のようなアニメーションラフです。

 

ということで、ワガママを言ってGuraiさんにたくさん絵を描いていただきました! おかげで緊迫感がありつつも物悲しさも感じられるシーンができたと思います。ぜひ本編でも確認してくださいね。

 

ちなみに隊長の背後でびっくりしている中堅隊員は本編だとボカシがかかっていましたが、ちゃんと表情が描かれています。特別にぼかしのない状態をご紹介しましょう。

彼としては珍しい、かなり衝撃を受けた表情を見せてくれています。

 

2週間にわたり第六章魔王ルートのクライマックスシーンをご紹介してきました。ぜひ皆さんも、繰り返しゲームを遊んで鑑賞してみてくださいね。それでは!

 

ーーー

おまけ①。マインドハッカールートのコマゴメ立ち絵も描きおろしなので、ご覧ください。

本編でコマゴメがヘルメットを外したのは初めてですね(デザイン自体はスピンオフ漫画『がんばれ!HOTFIX』でも公開していました!)。

 

 

おまけ②。Guraiさんが納品データに添付してくださった絵が可愛かったです。

MINDHACK : 第六章クライマックス①

今回のブログでは、第六章の「とあるルート分岐」で見られるクライマックスシーンの制作裏をご紹介します!

 

本記事では第六章のネタバレを含むためご注意ください。

 

コマゴメがストーリー上でバグに侵されることは当初から決定されていたのですが、当該のシーンがどのような演出になるかはしばらく未定でした。

 

アイデアのきっかけになったのが、2022年ごろ広報担当スタッフのササン三が何気なく描いたこちらの落書き。

気まぐれで描かれた絵だったのですが、「生死を彷徨う状況でティッシュを求める」という何ともいえない間の抜け方がいかにも彼らしい感じがしてチーム内で好評となり、実際の演出に取り入れられることが決定しました。

 

魔王ルートのクライマックスシーンは、アートアシスタントのGuraiさんのご助力を得て制作されています。上記のアイデアを取り入れながらアートスタッフのホでヴがGuraiさんにお渡しした指示書がこちら。

とても……大らかな図ですね! お願いしたのは、バグが発現しかかってデバッグルーム手前のガラスに張り付いているコマゴメと、そのコマゴメを斬り伏せて立っている隊長の図(プラス、「え〜?」となっている中堅さん)。

 

Guraiさんに磐石の信頼を寄せて指示書をお渡しして返ってきたラフが、こちらです。

Guraiさんの素晴らしい解釈により、とても迫力のある構図が仕上がってきました! A~Cのバリエーションを提案していただき、ホでヴが実際に流れを組み込んだラフが次のようなかたちです。

 

 

いかがでしょうか? かなり緊迫感のある差し迫ったシーンになってきましたね。そしてこれらの下書きを清書したのが実際のゲームに採用されたムービーです。ぜひもう一度本編を観てみてくださいね。

 

5年間ともに走り続けてくれたコマゴメが主役となるシーンだったので、魂を込めて制作しました。次回ブログでは、引き続きクライマックスシーン後半の制作裏をご紹介します!

MINDHACK : 第六章立ち絵ギャラリー②

MINDHACK第六章配信から早くも1ヶ月が経過しました! 皆様、ゲームは楽しんでいただけたでしょうか?

 

すでに第六章を遊んでいただいた方はご存知かと思いますが、このエピソードは選択肢によって2つの展開に分岐します。

 

今週の記事では「より破壊的な選択肢」を選んだルートで見られる立ち絵をご紹介。クライマックスの忘れられないイラストをぜひじっくりとご鑑賞いただければと思います。

 

今回の記事には、以下の要素が含まれています。

  • うつ病
  • 精神疾患
  • 自殺の描写

これらの表現は、一部の方に強い不安を想起させたり、フラッシュバックの原因となる可能性があります。

メンタル面の不調を抱えているかたは、本記事の閲覧について十分に注意してください。

 

 

 

 

 

欠片を持つ

バグの欠片を手渡した瞬間の立ち絵。一連のイラストは、実際に厚紙で三角形のモックアップを作成してポーズを検討しながら製作しました。クライマックスシーンの開発中は、ずっとアート担当スタッフのデスクに三角が落ちていたのが印象深いです。

 

試行錯誤


コマゴメが自力で自決しようとしているシーンです。彼の不器用さがにじみ出ていますね。多分、その持ち方と角度では上手くいかないんじゃないかなあ……

 

諦め

コマゴメが自力での自決を諦めるシーン。彼に限らずMINDHACKは表情の見える登場人物が少ないのですが、コマゴメも限られた顔のパーツで感情の動きが分かるように工夫されています。

 

煩悶

引き続き、自決に失敗したコマゴメのシーン。表情だけでなく身振りやポーズも感情を伝えるうえで重要な要素です。コマゴメがかなりダイレクトに心情を吐露する場面なので、台詞に負けないポージングを何度も検討しました。

 

要請

先生に助けを乞うシーン。強張った手の甲の筋で、切羽詰まった感情を表現しています。この時点では右手で欠片を持っているのもポイントですね。

 

身体操作①

「GRAB KNIFE」。ここから先は先生がコマゴメの身体を操っているので、どこか力の抜けたようなポージングが特徴です。

 

身体操作②

「MOVE UP」。何気なく欠片を握っているようですが、握り具合はかなり検討を重ねました。少しの角度の違いで緊張感の度合いががらりと変わってしまうんですよね。

 

身体操作③

 

ここでもっとも重要な立ち絵が3枚目の、力ない笑顔のイラストです。

「生まれも育ちも境遇も全部
まともなあなたに、俺のことが
わかってたまるかってんだ」

この台詞のために表情が設計され、そこに至るまでの流れが計算されたといっても過言ではありません。

 

身体操作④

「SHUTDOWN YOURSELF」。ゲーム中では一瞬しか映らない立ち絵です。文字通り致命的なシーンですが、あくまで最低限の表現でショッキングさを演出できるように調整しました。

 

 

いかがだったでしょうか? 本編では怒涛の勢いで展開されるイラストも、よく観察すると新たな発見があったのではないでしょうか。ぜひゲームをもう一度遊んで、味わってみてくださいね。それでは!

MINDHACK : 楽曲紹介19 / SCUMBAG

不定期更新、『MINDHACK』楽曲紹介のコーナー! こちらの記事では、『MINDHACK』の楽曲制作をご担当いただいているトラックメイカー・小鉄昇一郎さんに、本作に収録された楽曲の紹介と解説をしていただいています。この記事を読めば、『MINDHACK』の音楽の世界がもっと分かるかも!?

サウンドトラックはこちらで販売中です。

ということで今回解説するのは、こちらの楽曲!

 

今週の1曲:SCUMBAG

 

・VODKAdemo?より

新米隊員ことコマゴメのテーマその2です。冒頭は「SUKIMA」を直接的に引用していますね。聞き慣れたフレーズから激しいノイズに至る展開に、驚いた方もいらっしゃるのではないでしょうか。開発チームの中でも「ここまでショッキングな楽曲を本編に組み込んでいいのだろうか?」と議論しましたが、やはり楽曲の魅力を信じてもっとも衝撃的なシーンで採用することになりました。様変わりしてしまった日常を象徴するテーマとして、忘れられないトラックになったと思います。ちなみに楽曲名の「scumbag」は「卑劣な人間、最低なやつ」というような意味合いですが、これは英語版でコマゴメが「悪人」を指すときに使っている表現です。

 

・小鉄さんより

当初の発注で「WHY ARE YOU HERE?」のために作ったいくつかのデモのうち、「WHY ARE YOU HERE?」としては採用されなかったものの、その前奏のような形で、別枠として採用されたのがこのトラックでした。

ノイズを取り入れた楽曲は『MINDHACK』のトラックには多いと思いますが、その中でも、これはかなり「ノイズ」に振り切ったトラックではないかと思います。ノイズとひとくちに言ってもいろいろな種類ありますが、ここではグリッチによるデジタルなノイズを音圧高めに生成して、心臓に悪いざわざわとした感触を目指しました。とはいえ、ゲーム音楽として、耳に痛い音域などは削りつつ、聴くに耐える範囲を意識しながら作っております。

余談ですが、同じノイズでも、カセットテープの「サー」という音、あるいはレコードの「プチプチ……」という音などは、ノスタルジックで、温かみのある印象ですよね。逆に、エラー音やグリッチのようなデジタルなノイズとでは、冷たく攻撃的な印象で、同じノイズでも聴き手に与える印象が変わるのが面白いと思います。一方、グリッチが表現として登場してからすでに20年以上経って(音楽の分野では、グリッチを取り入れたテクノみたいなのは90年代末からあります)今はグリッチ的なデジタルなノイズも、ノスタルジーの対象になっているのではないか?と思わせるような音楽や作品が、近年は増えている気がします。

 

 

 

楽曲は公式サウンドトラックにも追加されました! ぜひ聴いてみてくださいね。

 

今後のアップデートで追加される楽曲もお楽しみに。それでは!

 

【小鉄さんの過去の楽曲解説】

THE OFFICE(オフィスのテーマ)
HAPPY HACKING(ハック中のテーマ)
SOFTENED SPIKE(ウニを丸めたテーマ)
MINDHACK(記憶のテーマ)
THE STAIRS(タイトル画面のテーマ)
THE ARTIFICIAL PLACENTA(FORMATのテーマ)
READY TO TASK(ホットフィックスのテーマ)
FAR FROM CITY LIGHT(ユーニッドのテーマ)
GREETINGS, BUTTER KNIFE…(イーヴリッグのテーマ)
IF THOU ART HUMAN(シノのテーマ)
HA HA HA(第3章ハック中のテーマ)
THE ARTIFICIAL HUMANITARIAN(COM_Zのテーマ)
GUILTY PLEASURE(第4章ハック中のテーマ)
REVEAL(第3章会話テーマ)
PEOPLE CHANGE(第4章会話テーマ)
THE FATAL ERROR(魔王のテーマ)
TELEFAMILIA(ヒューゴのテーマ)
WHY ARE YOU HERE?(コマゴメのテーマ)