MINDHACK : 『TELEFAMILIA』MV制作の裏側(前編)

こんにちは! サブシナリオ・広報担当のササン三です。12月に入り、すっかり寒さも厳しくなってきました。皆さん、いかがお過ごしでしょうか。

今週のビッグニュースは何といっても、こちらでしょう。

12月4日、ヒューゴの誕生日に合わせて第5章テーマ曲『TELEFAMILIA』のミュージックビデオを公開いたしました! やった~~~~~~~!! 皆さん、お楽しみいただけましたでしょうか。まだご覧になっていない方はぜひ観てみてくださいね。

今回の動画はフルアニメーションです。アニメーションということは当然それを描いた人がいるはずですね。『TELEFAMILIA』はアニメーターのフジシマケイさんを中心に、開発チームアートスタッフのホでヴがサポートしつつ完成させました。

(フジシマケイさんについて詳しく知りたい方は、こちらの記事をチェック! 第3章シノの開花シーンを描いたその人だぞ!)

当ブログでは2週間にわたり、ヒューゴMVアニメーションの裏側についてどどんとご紹介します。制作の裏側を楽しんでくださいね!

 

まずお見せしたいのが、アニメーションの「絵コンテ」。全体の設計図のようなもので、どんな動きで演出するかが4コマ漫画のような形式で書かれています。

実際にできあがったアニメーションの流れが、この時点でしっかり描かれているのがお分かりいただけるでしょうか。この時点ではまだラフなので、簡単に描かれたちっちゃいヒューゴがカワイイですね。

そして皆さんが気になっているであろう、あの……なんか……グチャグチャグチャってなってワーッってなるあのシーン。絵コンテ(設計書)ではどのように描かれているのでしょうか? 答えはこちら!

抽象的な変形アニメーションはフジシマケイさんの得意とする動きで、開発チームとしての全幅の信頼を置いてご依頼しました。その結果本当に素晴らしいシーンが完成し、フジシマケイさんの手腕に脱帽です! ちなみに手書きの文字はホでヴによる指示ですね。

座ってるヒューゴのラフが何とも言えないカワイさです。木彫りにしたい。かなり解釈の幅がある今回のアニメーションですが、絵コンテに書かれているメモを読むと少しヒントになる……かも?

そしてラストカット。カッコいいぜ。

全5ページの絵コンテをご紹介しました。アニメーターの皆さんは、日々このような設計書を描き、それにもとづいてダイナミックなアニメーションを描いているのだ。わたくしササン三はアニメについてまったくの門外漢なので、プロの仕事を目の当たりにできて感動しきりでした。

次週は、この絵コンテをもとにどのような工程で作画を進めていたのかをご紹介します。お楽しみに!